• 设爆伤为x,暴击命中为y 理论暴击对标飞总伤害影响的简单公式(以1min为参考时间作伤害比例且不考虑暴击回避) (17/60)x+(43/60)*【xy+1*(1-y))】 若爆伤x为200% 则对应伤害受暴击命中的公式化简为(77/60)+(43/60)*y 由于标飞本身拥有至少4%的隐藏暴击命中,所以基础暴命大概在11%左右 而38点属性点可以提供11.
  • 设爆伤为x,暴击命中为y 理论暴击对标飞总伤害影响的简单公式(以1min为参考时间作伤害比例且不考虑暴击回避) (17/60)x+(43/60)*【xy+1*(1-y))】 若爆伤x为200% 则对应伤害受暴击命中的公式化简为(77/60)+(43/60)*y 由于标飞本身拥有至少4%的隐藏暴击命中,所以基础暴命大概在11%左右 而38点属性点可以提供11. >>
  • 来源:news.yzz.cn/hyzx/201710-1215108.shtml
  • 由图我们已经得知,尖兵的link技能是70级给传送号传送5%全属性,120级传送10%,210级传送15%。(尼玛,这不是冒险岛勇士么!有木有,小编和小编的小伙伴都惊呆了!) 冒险岛尖兵的卡牌属性: B级:力量,敏捷,幸运+5 A级:力量,敏捷,幸运+10 S级:力量,敏捷,幸运+20 SS级:力量,敏捷,幸运+40 角色卡既可以当海盗,也可以当飞侠,属于反抗者系列 卡片属性也算给力的,那么下面就是重点了,我们尖兵的技能属性加点了,小编给大家提供的方法也仅供参考,并非绝对正确! 首先是属性加点: 尖兵的
  • 由图我们已经得知,尖兵的link技能是70级给传送号传送5%全属性,120级传送10%,210级传送15%。(尼玛,这不是冒险岛勇士么!有木有,小编和小编的小伙伴都惊呆了!) 冒险岛尖兵的卡牌属性: B级:力量,敏捷,幸运+5 A级:力量,敏捷,幸运+10 S级:力量,敏捷,幸运+20 SS级:力量,敏捷,幸运+40 角色卡既可以当海盗,也可以当飞侠,属于反抗者系列 卡片属性也算给力的,那么下面就是重点了,我们尖兵的技能属性加点了,小编给大家提供的方法也仅供参考,并非绝对正确! 首先是属性加点: 尖兵的 >>
  • 来源:www.pc6.com/infoview/Article_62750.html?weqreqreqr
  • 冒险岛2中,弓箭手是一个远程输出职业,且相对于重炮手而言操作更轻松一些,在PVE中承担了输出的角色,因此,今天来介绍一下弓箭手的PVE加点方法,以求打出更高伤害。 弓箭手作为远程职业在副本中自然担当了输出的角色,所以在加点方面就要想着如何怼伤害,自然技能的选择并不用太多,只要根据我们的中心思想选择符合条件的技能,就可以搭配出想要的效果,而本期的加点推荐如下。 【加点推荐】
  • 冒险岛2中,弓箭手是一个远程输出职业,且相对于重炮手而言操作更轻松一些,在PVE中承担了输出的角色,因此,今天来介绍一下弓箭手的PVE加点方法,以求打出更高伤害。 弓箭手作为远程职业在副本中自然担当了输出的角色,所以在加点方面就要想着如何怼伤害,自然技能的选择并不用太多,只要根据我们的中心思想选择符合条件的技能,就可以搭配出想要的效果,而本期的加点推荐如下。 【加点推荐】 >>
  • 来源:www.youxile.com/news/31774.html
  • 冒险岛2里,伤害的计算很可以简略的看做是面板攻击力*物理/魔法攻击力再乘以一些系数。无论这些系数是什么,我们只要保证攻击力*物攻/魔攻 最大化就行了。 计算方式 1、假设初始武器攻为x,初始物攻/魔攻是300(根据你的属性可以改变,因为现在有时装宝石),破坏宝石y个,由于通常会留一个位置给命中,所以按八个宝石来计算。 2、8级的主属性宝石是25点,以0.
  • 冒险岛2里,伤害的计算很可以简略的看做是面板攻击力*物理/魔法攻击力再乘以一些系数。无论这些系数是什么,我们只要保证攻击力*物攻/魔攻 最大化就行了。 计算方式 1、假设初始武器攻为x,初始物攻/魔攻是300(根据你的属性可以改变,因为现在有时装宝石),破坏宝石y个,由于通常会留一个位置给命中,所以按八个宝石来计算。 2、8级的主属性宝石是25点,以0. >>
  • 来源:www.9game.cn/news/1927579.html
  • 技能加点:旋风斩3级—台风斩4级—回旋盾3级—盾墙6级—圣盾术3级—胜利呐喊3级 加点说明:这是一个呐喊辅助流下的衍生流派,除了圣盾术和胜利呐喊的友方增益BUFF外还增加了地方减益的DEBUFF—回旋盾减防。回旋盾投入3点的原因是因为1级的回旋盾提供1%的减防,2级的回旋盾只提供了1.
  • 技能加点:旋风斩3级—台风斩4级—回旋盾3级—盾墙6级—圣盾术3级—胜利呐喊3级 加点说明:这是一个呐喊辅助流下的衍生流派,除了圣盾术和胜利呐喊的友方增益BUFF外还增加了地方减益的DEBUFF—回旋盾减防。回旋盾投入3点的原因是因为1级的回旋盾提供1%的减防,2级的回旋盾只提供了1. >>
  • 来源:mxd2.17173.com/content/03242017/133735354.shtml
  • 这里可以再告诉大家一个,我这套加点只适用目前版本的加点。 第一行的飞镖精通以后是肯定要点满的,但是以我这套加点的话飞镖精通加满还需要21点技能点。那么暗影秘籍这个技能可以不加 隐身术,影网术也可以不加,全部转到第一行,省下来9点就只需要11点,这是我理想的加点。 以后的加点得在这个基础上去完成,依次为飞镖精通10-暗影秘籍10-隐身术1-影网术2-影子刺客10-影网术8,需要多少点我就不算了还很遥远。 PVP首先我自己不打所以加点不太明白,我理解的加点是这样的: 这里我给两套吧,差别不是特别大,哪套更好
  • 这里可以再告诉大家一个,我这套加点只适用目前版本的加点。 第一行的飞镖精通以后是肯定要点满的,但是以我这套加点的话飞镖精通加满还需要21点技能点。那么暗影秘籍这个技能可以不加 隐身术,影网术也可以不加,全部转到第一行,省下来9点就只需要11点,这是我理想的加点。 以后的加点得在这个基础上去完成,依次为飞镖精通10-暗影秘籍10-隐身术1-影网术2-影子刺客10-影网术8,需要多少点我就不算了还很遥远。 PVP首先我自己不打所以加点不太明白,我理解的加点是这样的: 这里我给两套吧,差别不是特别大,哪套更好 >>
  • 来源:www.91danji.com/news/az296598.html
  • 加点解析:这套加点可以远程盘子,近战也有爆发,比较综合白搭,不过使用的技能比较多,所以推荐绑定宏这样一直按住一个键它自动技能循环,不会让蓝溢出。这套加点弱点在于技能点不够点满,在技能的伤害上会弱于第一套加点。 输出手法:这套输出手法为起手剑刃冲击(卡CD用),然后三重飞刃把蓝打空,在回蓝的同时使用三连斩过度,剑刃冲击CD好了就用,有蓝就使用三重飞刃。 推荐宏设置:
  • 加点解析:这套加点可以远程盘子,近战也有爆发,比较综合白搭,不过使用的技能比较多,所以推荐绑定宏这样一直按住一个键它自动技能循环,不会让蓝溢出。这套加点弱点在于技能点不够点满,在技能的伤害上会弱于第一套加点。 输出手法:这套输出手法为起手剑刃冲击(卡CD用),然后三重飞刃把蓝打空,在回蓝的同时使用三连斩过度,剑刃冲击CD好了就用,有蓝就使用三重飞刃。 推荐宏设置: >>
  • 来源:www.soyohui.com/news/2554179.html
  • 很多新人魔法师都不喜欢点普攻魔法双击。认为这是最低级的技能,点它浪费技能点。这个想法是错误的!普攻魔法双击是一定要点的,魔法师输出的时候最大的难题就是蓝不够用,我们在回蓝的空隙需要依靠魔法双击来进行输出。总体一场副本下来,很多时候都是在用魔法双击打输出。并且这个攻击速度快,还不耗蓝。
  • 很多新人魔法师都不喜欢点普攻魔法双击。认为这是最低级的技能,点它浪费技能点。这个想法是错误的!普攻魔法双击是一定要点的,魔法师输出的时候最大的难题就是蓝不够用,我们在回蓝的空隙需要依靠魔法双击来进行输出。总体一场副本下来,很多时候都是在用魔法双击打输出。并且这个攻击速度快,还不耗蓝。 >>
  • 来源:www.9game.cn/news/1936768.html
  • 符文剑士这个版本如果用的是无影斩流派的首推防穿和近战伤,第二套加点首推防穿和BOSS伤。这个版本防穿是最重要的属性,其次力量对魔剑来说提升也很大,因为魔剑有个被动70%的力量会转换成智力。所以力量带来的收益是巨大的。还有一点就是雷伤,因为魔剑只要上了雷BUFF,技能都属于雷系伤害 头+衣+裤+鞋:力量(最佳属性可以参考光明套,光明套的属性是固定的只能改变数值) 手套:物理抵抗力穿透(必选) 耳环:防穿+boss伤(攻速、命中、近战伤害) 戒指:防穿+雷伤(攻速、命中、近战伤害、boss伤) 项链:防穿+雷
  • 符文剑士这个版本如果用的是无影斩流派的首推防穿和近战伤,第二套加点首推防穿和BOSS伤。这个版本防穿是最重要的属性,其次力量对魔剑来说提升也很大,因为魔剑有个被动70%的力量会转换成智力。所以力量带来的收益是巨大的。还有一点就是雷伤,因为魔剑只要上了雷BUFF,技能都属于雷系伤害 头+衣+裤+鞋:力量(最佳属性可以参考光明套,光明套的属性是固定的只能改变数值) 手套:物理抵抗力穿透(必选) 耳环:防穿+boss伤(攻速、命中、近战伤害) 戒指:防穿+雷伤(攻速、命中、近战伤害、boss伤) 项链:防穿+雷 >>
  • 来源:www.456ss.com/html/Software/3432.html
  •   一、刺客武器选择   刺客武器有2个可以选择,前中期可以使用剧毒短剑,获取难度低,武器效果好。剧毒短剑一定几率中毒的效果非常实用,目前游戏中毒药价格不菲,可以省掉很大一笔开销。剧毒短剑的制作材料也不难获得:15个沙金、185个雪勒结晶只需要花费1-2天的时间就可以凑齐。第2个选择是刺藤拳刃,对于暴刺来说刺藤拳刃是第一选择,特效对暴击概率和伤害的提升非常大,建议每个刺客玩家都去弄一把。相对剧毒短剑来说,刺藤拳刃的获取难度提高了不少:40个黄宝石、308个雪勒结晶、25个沙金并不是那么容易凑齐的。
  •   一、刺客武器选择   刺客武器有2个可以选择,前中期可以使用剧毒短剑,获取难度低,武器效果好。剧毒短剑一定几率中毒的效果非常实用,目前游戏中毒药价格不菲,可以省掉很大一笔开销。剧毒短剑的制作材料也不难获得:15个沙金、185个雪勒结晶只需要花费1-2天的时间就可以凑齐。第2个选择是刺藤拳刃,对于暴刺来说刺藤拳刃是第一选择,特效对暴击概率和伤害的提升非常大,建议每个刺客玩家都去弄一把。相对剧毒短剑来说,刺藤拳刃的获取难度提高了不少:40个黄宝石、308个雪勒结晶、25个沙金并不是那么容易凑齐的。 >>
  • 来源:www.pc6.com/infoview/Article_132210.html
  •   后跳,消耗两格体力做出后跳的短暂位移。这个技能在改版前发动后有几率触发卑鄙的状态,所以收益挺好,但是由于改版后只能回复能量并且做出一个很短的后跳的位移,效果没有自动回复的明显,在这边我只推荐点出一点。  
  •   后跳,消耗两格体力做出后跳的短暂位移。这个技能在改版前发动后有几率触发卑鄙的状态,所以收益挺好,但是由于改版后只能回复能量并且做出一个很短的后跳的位移,效果没有自动回复的明显,在这边我只推荐点出一点。   >>
  • 来源:www.paopaoche.net/gonglue/117733_2.html
  •   近日,NEXON公司旗下的手游新作《MapleBlitzX》(暂译:冒险岛突袭X)公开了全新宣传视频。   通过此次公开的宣传视频可以看到,《冒险岛》中登场的熟悉的英雄和怪物,以及通过技能卡片在3D俯视视角的多种地图中,和对方进行决战的游戏方式。   《冒险岛突袭X》是款使用端游《冒险岛》IP开发的策略对战手游,原作端游中的多种英雄、怪物、地图登场。游戏不仅具备PVP、练习赛、副本模式等玩法,玩家还能通过收集怪物卡片,体验收藏乐趣。   《冒险岛突袭X》将通过App Store和Google Play
  •   近日,NEXON公司旗下的手游新作《MapleBlitzX》(暂译:冒险岛突袭X)公开了全新宣传视频。   通过此次公开的宣传视频可以看到,《冒险岛》中登场的熟悉的英雄和怪物,以及通过技能卡片在3D俯视视角的多种地图中,和对方进行决战的游戏方式。   《冒险岛突袭X》是款使用端游《冒险岛》IP开发的策略对战手游,原作端游中的多种英雄、怪物、地图登场。游戏不仅具备PVP、练习赛、副本模式等玩法,玩家还能通过收集怪物卡片,体验收藏乐趣。   《冒险岛突袭X》将通过App Store和Google Play >>
  • 来源:news.e23.cn/game/2018-02-22/2018022200286.html
  •   一、输出环境   注意,大家别把输出环境跟生存能力弄混了。在本帖,输出环境指的是,   安心的对boss进行流畅的攻击,有效的抵抗Boss的反击与及异常状态干扰。   满意志、有SS恶魔猎手角色卡的恶魔,配上技能,异常抗性为84,   再加上被动的稳如泰山效果被动的技能的好处在于不怕消盾,还一直存在   楼主在恶魔超级技能出来之前,经常一个人去单挑希纳斯女皇、品克缤、进阶扎昆、   进阶黑龙等等各种boss,用的就是坦克型打法特别是打希纳斯女皇,恶魔的优势   特别的明显,试过单打了
  •   一、输出环境   注意,大家别把输出环境跟生存能力弄混了。在本帖,输出环境指的是,   安心的对boss进行流畅的攻击,有效的抵抗Boss的反击与及异常状态干扰。   满意志、有SS恶魔猎手角色卡的恶魔,配上技能,异常抗性为84,   再加上被动的稳如泰山效果被动的技能的好处在于不怕消盾,还一直存在   楼主在恶魔超级技能出来之前,经常一个人去单挑希纳斯女皇、品克缤、进阶扎昆、   进阶黑龙等等各种boss,用的就是坦克型打法特别是打希纳斯女皇,恶魔的优势   特别的明显,试过单打了 >>
  • 来源:q.eoemarket.com/135493.html
  • 全程用1级血之渴望,可以看出,在这个模型下,出血打了大概10W的伤害,如果你点满级旋风斩的话,就是提升8%,点满级战士一击的话,提升大概5%左右。 3、战斗之心的防御穿透和血祭的伤害提升就是字面的意思,直接提升百分比伤害,战斗之心的实际提升效果要略大于防御穿透的数值,这个论坛其他帖子应该是有计算的。 4.
  • 全程用1级血之渴望,可以看出,在这个模型下,出血打了大概10W的伤害,如果你点满级旋风斩的话,就是提升8%,点满级战士一击的话,提升大概5%左右。 3、战斗之心的防御穿透和血祭的伤害提升就是字面的意思,直接提升百分比伤害,战斗之心的实际提升效果要略大于防御穿透的数值,这个论坛其他帖子应该是有计算的。 4. >>
  • 来源:www.xskhome.com/HTML/news/1043190.html
  • 冒险岛2功能类别详细分析 房屋究竟有哪些作用 用户回答1: 今天小编带来冒险岛2功能类别详细分析,具体内容一起和小编看看吧。岛2的房屋功能不仅能够满足玩家做一名房屋设计师的梦想,还能提供许多便利服务。那么具体来说,岛2的房屋有哪些功能、类别,以及它的时效性怎么样,让我们通过下文来看看吧。住房的功能:1、快速回家技能,这是相当有用的功能,可以省区很多跑图的时间,一般来说公寓都是在有出租车的图,或则附近(只隔一个图)有出租车的图。2、保险箱,这是个扩充背包的必要功能。3、私人医生,支付金币消除墓碑状态。4、仆
  • 冒险岛2功能类别详细分析 房屋究竟有哪些作用 用户回答1: 今天小编带来冒险岛2功能类别详细分析,具体内容一起和小编看看吧。岛2的房屋功能不仅能够满足玩家做一名房屋设计师的梦想,还能提供许多便利服务。那么具体来说,岛2的房屋有哪些功能、类别,以及它的时效性怎么样,让我们通过下文来看看吧。住房的功能:1、快速回家技能,这是相当有用的功能,可以省区很多跑图的时间,一般来说公寓都是在有出租车的图,或则附近(只隔一个图)有出租车的图。2、保险箱,这是个扩充背包的必要功能。3、私人医生,支付金币消除墓碑状态。4、仆 >>
  • 来源:www.haoxyx.com/a/149496693321/1494966933214067.html
  •   一、输出环境   注意,大家别把输出环境跟生存能力弄混了。在本帖,输出环境指的是,   安心的对boss进行流畅的攻击,有效的抵抗Boss的反击与及异常状态干扰。   满意志、有SS恶魔猎手角色卡的恶魔,配上技能,异常抗性为84,   再加上被动的稳如泰山效果被动的技能的好处在于不怕消盾,还一直存在   楼主在恶魔超级技能出来之前,经常一个人去单挑希纳斯女皇、品克缤、进阶扎昆、   进阶黑龙等等各种boss,用的就是坦克型打法特别是打希纳斯女皇,恶魔的优势   特别的明显,试过单打了
  •   一、输出环境   注意,大家别把输出环境跟生存能力弄混了。在本帖,输出环境指的是,   安心的对boss进行流畅的攻击,有效的抵抗Boss的反击与及异常状态干扰。   满意志、有SS恶魔猎手角色卡的恶魔,配上技能,异常抗性为84,   再加上被动的稳如泰山效果被动的技能的好处在于不怕消盾,还一直存在   楼主在恶魔超级技能出来之前,经常一个人去单挑希纳斯女皇、品克缤、进阶扎昆、   进阶黑龙等等各种boss,用的就是坦克型打法特别是打希纳斯女皇,恶魔的优势   特别的明显,试过单打了 >>
  • 来源:q.eoemarket.com/135493.html
  • 骑士的四大基础技能分别是: 十字斩,旋风斩,钢铁防御,盾牌突击。十字斩顾名思义,十字型的挥砍,基础伤害技能,无其他特别之处。旋风斩,看起来似乎和狂战士的横扫千军类似。钢铁防御,这应该是骑士最核心的技能了。盾牌突击,作为一个惩戒邪恶的骑士,手中的盾牌不光只有防御的作用!
  • 骑士的四大基础技能分别是: 十字斩,旋风斩,钢铁防御,盾牌突击。十字斩顾名思义,十字型的挥砍,基础伤害技能,无其他特别之处。旋风斩,看起来似乎和狂战士的横扫千军类似。钢铁防御,这应该是骑士最核心的技能了。盾牌突击,作为一个惩戒邪恶的骑士,手中的盾牌不光只有防御的作用! >>
  • 来源:www.cncrk.com/news/10011_1.html