• 冒险岛2中,弓箭手是一个远程输出职业,且相对于重炮手而言操作更轻松一些,在PVE中承担了输出的角色,因此,今天来介绍一下弓箭手的PVE加点方法,以求打出更高伤害。 弓箭手作为远程职业在副本中自然担当了输出的角色,所以在加点方面就要想着如何怼伤害,自然技能的选择并不用太多,只要根据我们的中心思想选择符合条件的技能,就可以搭配出想要的效果,而本期的加点推荐如下。 【加点推荐】
  • 冒险岛2中,弓箭手是一个远程输出职业,且相对于重炮手而言操作更轻松一些,在PVE中承担了输出的角色,因此,今天来介绍一下弓箭手的PVE加点方法,以求打出更高伤害。 弓箭手作为远程职业在副本中自然担当了输出的角色,所以在加点方面就要想着如何怼伤害,自然技能的选择并不用太多,只要根据我们的中心思想选择符合条件的技能,就可以搭配出想要的效果,而本期的加点推荐如下。 【加点推荐】 >>
  • 来源:www.youxile.com/news/31774.html
  • 为什么有些启灵师技能输出顺序都一样,手法也正确,都是正常攒灵力珠,但在伤害上就是不及老练的启灵师呢? 没错!就是这个输出必备状态神技解放永恒之冕影响的。点满之后的永恒之冕可以在20秒内,平均每0.5秒就自动生成一颗灵力核心(最多携带上限是4颗),也就意味着我们能在20秒内不用去手动积攒灵力珠,便可利用自身生成的灵力珠达到火力全开的效果!
  • 为什么有些启灵师技能输出顺序都一样,手法也正确,都是正常攒灵力珠,但在伤害上就是不及老练的启灵师呢? 没错!就是这个输出必备状态神技解放永恒之冕影响的。点满之后的永恒之冕可以在20秒内,平均每0.5秒就自动生成一颗灵力核心(最多携带上限是4颗),也就意味着我们能在20秒内不用去手动积攒灵力珠,便可利用自身生成的灵力珠达到火力全开的效果! >>
  • 来源:www.9game.cn/news/1694894.html
  • 优点: 操作简单输出恐怖,特效帅爆!在PVP模式中,狂战士的爆发是十分恐怖,配合上吸血技能可以大大增强持续作战能力。 缺点: 太过依赖输出环境,没有防御技能,没装备的话打后期敌人比较有点吃不消,使用血换SP技能可以在奶妈配合下疯狂输出,但韩服人气较低。受到当前游戏版本副本的机制影响,狂战士的输出根本无法完全发挥出来,特别是在清小怪的时候非常难受,让狂战士无法更好的发挥。 总结: 这是一个近身的王者,技能自带吸血让狂战士所向披靡,越斩越快的技能让玩家有很强的代入感。 狂战士是战士系的分支,拥有恐怖的近身伤
  • 优点: 操作简单输出恐怖,特效帅爆!在PVP模式中,狂战士的爆发是十分恐怖,配合上吸血技能可以大大增强持续作战能力。 缺点: 太过依赖输出环境,没有防御技能,没装备的话打后期敌人比较有点吃不消,使用血换SP技能可以在奶妈配合下疯狂输出,但韩服人气较低。受到当前游戏版本副本的机制影响,狂战士的输出根本无法完全发挥出来,特别是在清小怪的时候非常难受,让狂战士无法更好的发挥。 总结: 这是一个近身的王者,技能自带吸血让狂战士所向披靡,越斩越快的技能让玩家有很强的代入感。 狂战士是战士系的分支,拥有恐怖的近身伤 >>
  • 来源:www.fahao.cc/gl/573835.html
  • 既然是冰法路线那最好还是把被动加成加上,这里主要是我们的等级只有51级所以元素大师只加到5级,实际上4个被动伤害加成中性价比最高的就是元素大师,因为它可以影响所有属性法术的伤害,所以优先级排在被动技能的第一位。 而对魔法方阵建议只点1点,个人觉得点多了颇有浪费的意味,因为加满到8级也只有3.
  • 既然是冰法路线那最好还是把被动加成加上,这里主要是我们的等级只有51级所以元素大师只加到5级,实际上4个被动伤害加成中性价比最高的就是元素大师,因为它可以影响所有属性法术的伤害,所以优先级排在被动技能的第一位。 而对魔法方阵建议只点1点,个人觉得点多了颇有浪费的意味,因为加满到8级也只有3. >>
  • 来源:www.fahao.cc/gl/582166.html
  • 冒险岛2天赋怎么加点?冒险岛2天赋系统是玩家达到50级才会出现的,完成任务获得新的力量就可以学习天赋了,通过完成任务获得属性点,很多玩家不清楚冒险岛2天赋怎么加点,下面就让小编来告诉大家冒险岛2天赋怎么加点吧~想知道的话就来看看吧~  天赋系统是一个每个角色都可以学习,但是又因为学习的种类不同,而产生不同的一种加点系统。 天赋系统位于界面右下角角色栏中的天赋,点击进入。天赋系统不是一出生就拥有的,想开启需要等级达到50级并完成相应的任务后可开启,如图找近卫队长爱德华接取后,完成相应一串简单的任务即可开启。
  • 冒险岛2天赋怎么加点?冒险岛2天赋系统是玩家达到50级才会出现的,完成任务获得新的力量就可以学习天赋了,通过完成任务获得属性点,很多玩家不清楚冒险岛2天赋怎么加点,下面就让小编来告诉大家冒险岛2天赋怎么加点吧~想知道的话就来看看吧~ 天赋系统是一个每个角色都可以学习,但是又因为学习的种类不同,而产生不同的一种加点系统。 天赋系统位于界面右下角角色栏中的天赋,点击进入。天赋系统不是一出生就拥有的,想开启需要等级达到50级并完成相应的任务后可开启,如图找近卫队长爱德华接取后,完成相应一串简单的任务即可开启。 >>
  • 来源:www.973.com/z148061
  • 冒险岛2中,弓箭手是一个远程输出职业,且相对于重炮手而言操作更轻松一些,在PVE中承担了输出的角色,因此,今天来介绍一下弓箭手的PVE加点方法,以求打出更高伤害。 弓箭手作为远程职业在副本中自然担当了输出的角色,所以在加点方面就要想着如何怼伤害,自然技能的选择并不用太多,只要根据我们的中心思想选择符合条件的技能,就可以搭配出想要的效果,而本期的加点推荐如下。 【加点推荐】
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  •   首先我们要了解刺客打PVP所要用到的技能,熟悉技能才能熟悉打法!技能施放的正确将成为胜负的关键,所以我们需要了解技能先,有着熟练的技能施放,就能完美的进行一场PVP了!    弹射镖:将装备在双手的飞镖连续向前掷出,与敌人发生冲撞的飞镖分别会弹向范围内的其他敌人!
  •   首先我们要了解刺客打PVP所要用到的技能,熟悉技能才能熟悉打法!技能施放的正确将成为胜负的关键,所以我们需要了解技能先,有着熟练的技能施放,就能完美的进行一场PVP了!   弹射镖:将装备在双手的飞镖连续向前掷出,与敌人发生冲撞的飞镖分别会弹向范围内的其他敌人! >>
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  • 冒险岛2中,弓箭手是一个远程输出职业,且相对于重炮手而言操作更轻松一些,在PVE中承担了输出的角色,因此,今天来介绍一下弓箭手的PVE加点方法,以求打出更高伤害。 弓箭手作为远程职业在副本中自然担当了输出的角色,所以在加点方面就要想着如何怼伤害,自然技能的选择并不用太多,只要根据我们的中心思想选择符合条件的技能,就可以搭配出想要的效果,而本期的加点推荐如下。 【加点推荐】
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  • 而骑士意志和信念守护者可以说是骑士的招牌技能,其3秒无敌的效果使得团队可以更佳容易应对BOSS的团灭大招。也许不少岛民觉得将这两个技能点至7点(也就是保护10名队友)有些浪费,虽然在实战中骑士的无敌技能很难护住全部的队友,但哪怕有一丝几率能够守护住所有队友,我们就不应该放弃机会,自然这也是我为何点了7点的原因。 要说骑士意志与信念守护者的区别就是一个为原地释放无敌技能,一个为移动释放无敌技能,不过只要我们能够灵活使用盾牌突击+骑士意志,也是能够达到新年守护者的效果,只不过需要一定的技术罢了。 【状态技能】
  • 而骑士意志和信念守护者可以说是骑士的招牌技能,其3秒无敌的效果使得团队可以更佳容易应对BOSS的团灭大招。也许不少岛民觉得将这两个技能点至7点(也就是保护10名队友)有些浪费,虽然在实战中骑士的无敌技能很难护住全部的队友,但哪怕有一丝几率能够守护住所有队友,我们就不应该放弃机会,自然这也是我为何点了7点的原因。 要说骑士意志与信念守护者的区别就是一个为原地释放无敌技能,一个为移动释放无敌技能,不过只要我们能够灵活使用盾牌突击+骑士意志,也是能够达到新年守护者的效果,只不过需要一定的技术罢了。 【状态技能】 >>
  • 来源:www.9game.cn/news/1695673.html
  • 轰炸:角色对正前方7.5米处空头炸弹,造成二段高伤害技能(火属性,点满后第一段263%,第二段569%)。 推荐原因:技能前摇较小,配合火系三技能拥有得天独厚的高伤害效果,在一套3连打完位移后配合SP技(弹药补给)回满能量再利用枪弹扫射站桩输出,利用位移躲避BOSS技能等待连招CD冷却后爆发输出如此反复造成高额PVE输出。
  • 轰炸:角色对正前方7.5米处空头炸弹,造成二段高伤害技能(火属性,点满后第一段263%,第二段569%)。 推荐原因:技能前摇较小,配合火系三技能拥有得天独厚的高伤害效果,在一套3连打完位移后配合SP技(弹药补给)回满能量再利用枪弹扫射站桩输出,利用位移躲避BOSS技能等待连招CD冷却后爆发输出如此反复造成高额PVE输出。 >>
  • 来源:www.sj88.com/articles/199904.html
  • 我们先来看看骑士的主要输出技能,十字斩2点,普通级的攻击技能(无消耗、伤害低、使用频率低、一般很少用到),所以这里点2点用作后面技能的前置作用。 旋风斩必满,为什么呢?虽然从伤害的角度来看确实不怎么高(点满之后也只有116%的伤害加成,就算再乘上三次的攻击次数也不会超过350%的技能伤害总量),但是释放旋风斩可以将周围3米内的敌人拉至自己周围,所以这是一个半输出半控制型技能,作为战士系职业一直粘着对手输出简直是近战的梦想,那么这个梦想需要8点技能点技能实现,你会不点满吗?
  • 我们先来看看骑士的主要输出技能,十字斩2点,普通级的攻击技能(无消耗、伤害低、使用频率低、一般很少用到),所以这里点2点用作后面技能的前置作用。 旋风斩必满,为什么呢?虽然从伤害的角度来看确实不怎么高(点满之后也只有116%的伤害加成,就算再乘上三次的攻击次数也不会超过350%的技能伤害总量),但是释放旋风斩可以将周围3米内的敌人拉至自己周围,所以这是一个半输出半控制型技能,作为战士系职业一直粘着对手输出简直是近战的梦想,那么这个梦想需要8点技能点技能实现,你会不点满吗? >>
  • 来源:www.gao7.com/mxd2/detail-799028.shtm
  • 技能效果:就是放一个柱子在原地,所有靠近柱子3米的人会被击退1米并将其体力降为0,大家都知道位移是靠体力来释放的而不是能量,效果自然不用多说(这个技能也是牧师PVP最倚靠的技能之一)。 技能需求:技能难点在于如何放好这跟十字架,这是牧师PVP最重要的地方!技能固然强但放的位置不好也难以奏效。 至于其他技能的需求则视情况而定,不过只要把握好以上2个技能你的PVP技术将直线上升。 更多冒险岛2攻略,敬请期待九游网冒险岛2攻略公众号。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
  • 技能效果:就是放一个柱子在原地,所有靠近柱子3米的人会被击退1米并将其体力降为0,大家都知道位移是靠体力来释放的而不是能量,效果自然不用多说(这个技能也是牧师PVP最倚靠的技能之一)。 技能需求:技能难点在于如何放好这跟十字架,这是牧师PVP最重要的地方!技能固然强但放的位置不好也难以奏效。 至于其他技能的需求则视情况而定,不过只要把握好以上2个技能你的PVP技术将直线上升。 更多冒险岛2攻略,敬请期待九游网冒险岛2攻略公众号。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。 >>
  • 来源:ios.9game.cn/news/1639037.html
  • 依旧是国际惯例把技能图奉上,作为副本中的主力输力职业,启灵师必须要把高加成的技能点满,其中所带来的技能点利用率与收益比是很不错的。在辅助技能方面个人几乎放弃所有技能(只点1点的加血与4点的盾),这两个技能再搭配位移技能足以启灵师自保之用。至于为什么这么去点,下面就给各位岛民们一一分析。 【主力输出技】  在启灵师的输出技能当中,我们大可以将其分为两类:一类是受到灵力珠增幅的技能,另一类则是不受灵力珠增幅的技能。这里的闪耀一击就属于为数不多,且不依靠灵力珠增幅就可以打出惊人伤害的输出技,点满之后的伤害加成可
  • 依旧是国际惯例把技能图奉上,作为副本中的主力输力职业,启灵师必须要把高加成的技能点满,其中所带来的技能点利用率与收益比是很不错的。在辅助技能方面个人几乎放弃所有技能(只点1点的加血与4点的盾),这两个技能再搭配位移技能足以启灵师自保之用。至于为什么这么去点,下面就给各位岛民们一一分析。 【主力输出技】 在启灵师的输出技能当中,我们大可以将其分为两类:一类是受到灵力珠增幅的技能,另一类则是不受灵力珠增幅的技能。这里的闪耀一击就属于为数不多,且不依靠灵力珠增幅就可以打出惊人伤害的输出技,点满之后的伤害加成可 >>
  • 来源:www.gao7.com/mxd2/detail-803754.shtm
  • 寒冰矛与落冰无论伤害控制都是冰法最优先级需要点满的主力输出技能(点满无误),但是为什么要把1点火焰波也放到我们这个输出组合里面呢?因为我们只需要1点技能就可以对敌人施加一个长达10秒、且每秒伤害25%加成的持续扣血技能,这无疑增加了冰法的输出能力,如此划算的技能为何不用呢?
  • 寒冰矛与落冰无论伤害控制都是冰法最优先级需要点满的主力输出技能(点满无误),但是为什么要把1点火焰波也放到我们这个输出组合里面呢?因为我们只需要1点技能就可以对敌人施加一个长达10秒、且每秒伤害25%加成的持续扣血技能,这无疑增加了冰法的输出能力,如此划算的技能为何不用呢? >>
  • 来源:www.pc6.com/infoview/Article_130706.html
  • 这两个技能应该不用解释什么了,净化之流是标准的3点前置技能,在PVP时基本不会用到,而主要原因是它需要我们站立不动才能释放,并且能量消耗还比较大,所以只做前置绝对不多点。最后的是魔杖精通(被动加伤害技能),为了战斗牧的输出再高一些,还是点满吧! 对于战斗牧,个人认为还是有相当的可玩性的,只可惜治疗技能不享受PVP加成,不然可以奶到敌人绝望哦!
  • 这两个技能应该不用解释什么了,净化之流是标准的3点前置技能,在PVP时基本不会用到,而主要原因是它需要我们站立不动才能释放,并且能量消耗还比较大,所以只做前置绝对不多点。最后的是魔杖精通(被动加伤害技能),为了战斗牧的输出再高一些,还是点满吧! 对于战斗牧,个人认为还是有相当的可玩性的,只可惜治疗技能不享受PVP加成,不然可以奶到敌人绝望哦! >>
  • 来源:ios.9game.cn/news/1670850.html
  • 虽然骑士的两个状态技(圣盾术与胜利的呐喊)持续时间都比较短,但不可否认的是在该本中可以起到很好的效果(百分百给附近的队友加上状态),所以这也是个人为何将这两个状态技点满的原因。 不得不说的一点就是满级下胜利的呐喊所增加的10%攻击力搭配上回旋盾的5.2%防御降低,可以瞬间将团队的输出效率提升一大截!
  • 虽然骑士的两个状态技(圣盾术与胜利的呐喊)持续时间都比较短,但不可否认的是在该本中可以起到很好的效果(百分百给附近的队友加上状态),所以这也是个人为何将这两个状态技点满的原因。 不得不说的一点就是满级下胜利的呐喊所增加的10%攻击力搭配上回旋盾的5.2%防御降低,可以瞬间将团队的输出效率提升一大截! >>
  • 来源:www.xskhome.com/HTML/news/929497.html
  •   简要的介绍一下为什么有些技能不要点,有些却加的很奇怪:   连刺,攻击角度单一,在PK中几乎无法命中任何敌方单位。   长剑精通,因为点数不够,增加的攻击力也可以忽略不计。   台风斩,蓝耗过高。   回旋盾,无话可说,很难命中,命中后也没输出。   再讲解一下其他技能:   旋风斩,蓝耗极低,有牵制、打断技能的功效。   圣光斩,远程超强力输出,无蓝耗,不需要解释。   穿透之剑,无蓝耗,伤害爆炸,同时是位移、逃命、突进的不二选择。   盾墙,霸体,免疫大量伤害,无蓝耗,无CD。   盾牌精通,提
  •   简要的介绍一下为什么有些技能不要点,有些却加的很奇怪:   连刺,攻击角度单一,在PK中几乎无法命中任何敌方单位。   长剑精通,因为点数不够,增加的攻击力也可以忽略不计。   台风斩,蓝耗过高。   回旋盾,无话可说,很难命中,命中后也没输出。   再讲解一下其他技能:   旋风斩,蓝耗极低,有牵制、打断技能的功效。   圣光斩,远程超强力输出,无蓝耗,不需要解释。   穿透之剑,无蓝耗,伤害爆炸,同时是位移、逃命、突进的不二选择。   盾墙,霸体,免疫大量伤害,无蓝耗,无CD。   盾牌精通,提 >>
  • 来源:www.paopaoche.net/gonglue/117724_3.html